高考单身100天

高考恋爱100天

下文包含轻微剧透!

不!我是喜欢曲奇。

TL;DR

如果你喜欢GalGame或Visual Novel,《高恋》是一部很不错的作品。背景非常有中国特色(正面含义)地设定在了高考前的一学期,玩家的选择会决定高考的结果(以及是否有妹子)。玩家需要在妹子和学习之间平衡以取得期望的结果。但游戏整体仍有不少令人不满意的地方。

游戏后期可以使用特殊道具达成好人品(网吧少年上清华)、坏人品(学霸落榜去复读)结局。结局设定包括了近些年高考期间的各种奇葩事件。游戏可玩性尚可,多周目后剧情重复,如果不是为了成就估计没有人会打N周目。

个人评价:7.9 / 10 -- Good,但愿以后做的更好


正文

本来,自仙剑3后,我的内心是拒绝国产游戏的。五一恰逢某果打折,抱着好奇的心态,花20¥不到入了《高恋》。本传已通关,资料片还没开始推,私以为这个游戏还是非常吼的。

高恋告诉我们:

养成系统结合了flag和数值判定,与传统GalGame相比是一个不错的创新。玩家需要在学习、玩耍、陪妹子之间寻找平衡点。专心泡妹子并不能达成Good End喔!

养成系统

角色的状态会影响到学习效率(压力、信仰)。游戏中有突发事件影响学习能力(比如发烧、失恋、吵架)。游戏流程中可以获得道具,改变能力和状态。整体上很好的模拟了高三的生活状态。

配乐和CV的制作非常用心,代入感很不错。强烈推荐BGM钢琴曲Nuit Silencieuse

剧情

简单的说,可以选择:

一周目顺利通关单身狗GE(似乎非常符合现实,然而并没有真爱在身边xD)。二周目本想推木馨线,但被好感度和能力值坑入狂战GE线。三周目弃疗,果断放弃木馨进小涵线,遂获得真爱线GE。

四周目以后,尝试不同玩法通其他ED。通关全ED后得出结论:木馨线是阴谋,我选择真爱。

在知道青梅竹马的心意(aka. 游戏背景)后,向别的妹子表白(aka. 游戏开场)简直是丧心病狂,我不要辜负真爱。

小涵:不是恋人,是家人。

只要你接受了她。不论怎样,她都会在你身边。

槽点

制作组的一些创新也是游戏的缺陷。

从游戏性上来说:可怕的ED数量和极高的剧情重复度破坏了可玩性,如果不是为了刷成就,很少会玩超过10个ED;其次,在游戏开头,玩家还不了解游戏角色的时候,强行塞一个妹子给玩家,导致玩家处于懵逼状态不知所措(至少我在打一周目的时候是这么想的);最后,部分Flag判定可能过于严格(比如ED30、700分成就),玩的时候有弃疗的冲动。

设定上来说:强行让玩家和木馨交往缺少现实基础(参考小涵线、被家长拆散线的信息)。我并不认为一个(正常的)汉子会放弃青梅竹马去向一个自己不了解的妹子表白并交往。如果照这个思路,木馨线似乎是因为想不出更好的设定而为了做GalGame才硬生生加上的。

游戏有Steam版和实体版。据说因为版权问题,Steam版阉割了调查兵团和Cosplay剧情,追加家庭教师(怪蜀黍)路线。DLC1追加班长路线,可以愉快的去NTR别人了哈哈哈哈哈


总的来说,高恋确实给人眼前一亮的感觉:游戏设定不乏创新,但在整体设计上略有欠缺;高质量的CV和音乐改变了玩家对国产游戏配音破坏游戏体验的糟糕印象。

全成就达成!
Gaokao.Love 100 Days, Steam Achievements

似乎离在现实中找到对象越来越远了耶。汪汪汪~